A Tic Tac To Game

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simono41 2018-04-21 07:09:38 +02:00
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commit 753e512c9b
12 changed files with 2310 additions and 0 deletions

73
build.xml Normal file
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@ -0,0 +1,73 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- You may freely edit this file. See commented blocks below for -->
<!-- some examples of how to customize the build. -->
<!-- (If you delete it and reopen the project it will be recreated.) -->
<!-- By default, only the Clean and Build commands use this build script. -->
<!-- Commands such as Run, Debug, and Test only use this build script if -->
<!-- the Compile on Save feature is turned off for the project. -->
<!-- You can turn off the Compile on Save (or Deploy on Save) setting -->
<!-- in the project's Project Properties dialog box.-->
<project name="TheUltimateTic" default="default" basedir=".">
<description>Builds, tests, and runs the project TheUltimateTic.</description>
<import file="nbproject/build-impl.xml"/>
<!--
There exist several targets which are by default empty and which can be
used for execution of your tasks. These targets are usually executed
before and after some main targets. They are:
-pre-init: called before initialization of project properties
-post-init: called after initialization of project properties
-pre-compile: called before javac compilation
-post-compile: called after javac compilation
-pre-compile-single: called before javac compilation of single file
-post-compile-single: called after javac compilation of single file
-pre-compile-test: called before javac compilation of JUnit tests
-post-compile-test: called after javac compilation of JUnit tests
-pre-compile-test-single: called before javac compilation of single JUnit test
-post-compile-test-single: called after javac compilation of single JUunit test
-pre-jar: called before JAR building
-post-jar: called after JAR building
-post-clean: called after cleaning build products
(Targets beginning with '-' are not intended to be called on their own.)
Example of inserting an obfuscator after compilation could look like this:
<target name="-post-compile">
<obfuscate>
<fileset dir="${build.classes.dir}"/>
</obfuscate>
</target>
For list of available properties check the imported
nbproject/build-impl.xml file.
Another way to customize the build is by overriding existing main targets.
The targets of interest are:
-init-macrodef-javac: defines macro for javac compilation
-init-macrodef-junit: defines macro for junit execution
-init-macrodef-debug: defines macro for class debugging
-init-macrodef-java: defines macro for class execution
-do-jar: JAR building
run: execution of project
-javadoc-build: Javadoc generation
test-report: JUnit report generation
An example of overriding the target for project execution could look like this:
<target name="run" depends="TheUltimateTic-impl.jar">
<exec dir="bin" executable="launcher.exe">
<arg file="${dist.jar}"/>
</exec>
</target>
Notice that the overridden target depends on the jar target and not only on
the compile target as the regular run target does. Again, for a list of available
properties which you can use, check the target you are overriding in the
nbproject/build-impl.xml file.
-->
</project>

3
manifest.mf Normal file
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@ -0,0 +1,3 @@
Manifest-Version: 1.0
X-COMMENT: Main-Class will be added automatically by build

1420
nbproject/build-impl.xml Normal file

File diff suppressed because it is too large Load diff

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@ -0,0 +1,8 @@
build.xml.data.CRC32=9ce3fea7
build.xml.script.CRC32=c9b12c3e
build.xml.stylesheet.CRC32=8064a381@1.80.1.48
# This file is used by a NetBeans-based IDE to track changes in generated files such as build-impl.xml.
# Do not edit this file. You may delete it but then the IDE will never regenerate such files for you.
nbproject/build-impl.xml.data.CRC32=9ce3fea7
nbproject/build-impl.xml.script.CRC32=5d43d975
nbproject/build-impl.xml.stylesheet.CRC32=830a3534@1.80.1.48

View file

@ -0,0 +1,74 @@
annotation.processing.enabled=true
annotation.processing.enabled.in.editor=false
annotation.processing.processor.options=
annotation.processing.processors.list=
annotation.processing.run.all.processors=true
annotation.processing.source.output=${build.generated.sources.dir}/ap-source-output
build.classes.dir=${build.dir}/classes
build.classes.excludes=**/*.java,**/*.form
# This directory is removed when the project is cleaned:
build.dir=build
build.generated.dir=${build.dir}/generated
build.generated.sources.dir=${build.dir}/generated-sources
# Only compile against the classpath explicitly listed here:
build.sysclasspath=ignore
build.test.classes.dir=${build.dir}/test/classes
build.test.results.dir=${build.dir}/test/results
# Uncomment to specify the preferred debugger connection transport:
#debug.transport=dt_socket
debug.classpath=\
${run.classpath}
debug.test.classpath=\
${run.test.classpath}
# Files in build.classes.dir which should be excluded from distribution jar
dist.archive.excludes=
# This directory is removed when the project is cleaned:
dist.dir=dist
dist.jar=${dist.dir}/TheUltimateTic.jar
dist.javadoc.dir=${dist.dir}/javadoc
excludes=
includes=**
jar.compress=false
javac.classpath=
# Space-separated list of extra javac options
javac.compilerargs=
javac.deprecation=false
javac.external.vm=true
javac.processorpath=\
${javac.classpath}
javac.source=1.8
javac.target=1.8
javac.test.classpath=\
${javac.classpath}:\
${build.classes.dir}
javac.test.processorpath=\
${javac.test.classpath}
javadoc.additionalparam=
javadoc.author=false
javadoc.encoding=${source.encoding}
javadoc.noindex=false
javadoc.nonavbar=false
javadoc.notree=false
javadoc.private=false
javadoc.splitindex=true
javadoc.use=true
javadoc.version=false
javadoc.windowtitle=
main.class=main
manifest.file=manifest.mf
meta.inf.dir=${src.dir}/META-INF
mkdist.disabled=false
platform.active=default_platform
run.classpath=\
${javac.classpath}:\
${build.classes.dir}
# Space-separated list of JVM arguments used when running the project.
# You may also define separate properties like run-sys-prop.name=value instead of -Dname=value.
# To set system properties for unit tests define test-sys-prop.name=value:
run.jvmargs=
run.test.classpath=\
${javac.test.classpath}:\
${build.test.classes.dir}
source.encoding=UTF-8
src.dir=src
test.src.dir=test

15
nbproject/project.xml Normal file
View file

@ -0,0 +1,15 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://www.netbeans.org/ns/project/1">
<type>org.netbeans.modules.java.j2seproject</type>
<configuration>
<data xmlns="http://www.netbeans.org/ns/j2se-project/3">
<name>TheUltimateTic</name>
<source-roots>
<root id="src.dir"/>
</source-roots>
<test-roots>
<root id="test.src.dir"/>
</test-roots>
</data>
</configuration>
</project>

9
save.txt Normal file
View file

@ -0,0 +1,9 @@
-
-
-
-
-
-
-
-
-

38
src/main.java Normal file
View file

@ -0,0 +1,38 @@
import GUI.spielfeld;
/*
* Copyright (C) 2018 simono41
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
/**
*
* @author simono41
*/
public class main {
public static void main (String[] args) {
try {
for (javax.swing.UIManager.LookAndFeelInfo info : javax.swing.UIManager.getInstalledLookAndFeels()) {
if ("Nimbus".equals(info.getName())) {
javax.swing.UIManager.setLookAndFeel(info.getClassName());
break;
}
}
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException ex) {
java.util.logging.Logger.getLogger(spielfeld.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
}
new spielfeld().setVisible(true);
}
}

View file

@ -0,0 +1,41 @@
/*
* Copyright (C) 2018 simono41
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
package readandwrite;
import GUI.spielfeld;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
/**
*
* @author simono41
*/
public class read {
public void read() throws FileNotFoundException, IOException {
String zeile;
FileReader fr = new FileReader("./save.txt");
try (BufferedReader br = new BufferedReader(fr)) {
while ((zeile = br.readLine()) != null) {
spielfeld.liste0.add(zeile);
}
br.close();
}
}
}

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@ -0,0 +1,46 @@
/*
* Copyright (C) 2018 simono41
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
package readandwrite;
import java.io.File;
/**
*
* @author simono41
*/
public class remove {
public void remove() {
try {
File file = new File("./save.txt");
if (file.delete()) {
System.out.println(file.getName() + " is deleted!");
} else {
System.out.println("Delete operation is failed.");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

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@ -0,0 +1,40 @@
/*
* Copyright (C) 2018 simono41
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
package readandwrite;
import GUI.spielfeld;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
/**
*
* @author simono41
*/
public class write {
public void write() throws IOException {
FileWriter fw = new FileWriter("./save.txt");
try (BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw)) {
for (String str : spielfeld.liste0) {
bw.write(str);
bw.newLine();
}
bw.close();
}
}
}

543
src/theultimatetic/KI.java Normal file
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@ -0,0 +1,543 @@
/*
* Copyright (C) 2018 simono41
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
package theultimatetic;
import GUI.spielfeld;
/**
*
* @author simono41
*/
public class KI {
int zufallszahln = 0;
public void berechnungen() {
/*
*In die mitte kommen wenn nicht eins daneben
*/
System.out.println("KI ist am Zug!!!");
if (spielfeld.liste0.get(9).equals("1")) {
int zufallszahl = (int) (Math.random() * 3);
System.out.println("Startzug: " + zufallszahl);
spielfeld.liste0.remove(9);
this.check(zufallszahl);
switch (zufallszahl) {
case 0:
spielfeld.liste0.add(6, "o");
break;
case 1:
spielfeld.liste0.add(4, "o");
break;
case 2:
spielfeld.liste0.add(1, "o");
break;
default:
break;
}
}
if ("x".equals(spielfeld.liste0.get(0))) {
int zufallszahl = (int) (Math.random() * 8);
System.out.println("Startzug: " + zufallszahl);
/*
+##
###
###
*/
zufallszahln=zufallszahl;
this.check(zufallszahl);
switch (zufallszahln) {
case 0:
spielfeld.liste0.add(1, "o");
break;
case 1:
spielfeld.liste0.add(2, "o");
break;
case 2:
spielfeld.liste0.add(3, "o");
break;
case 3:
spielfeld.liste0.add(4, "o");
break;
case 4:
spielfeld.liste0.add(5, "o");
break;
case 5:
spielfeld.liste0.add(6, "o");
break;
case 6:
spielfeld.liste0.add(7, "o");
break;
case 7:
spielfeld.liste0.add(8, "o");
break;
default:
break;
}
} else if ("x".equals(spielfeld.liste0.get(2))) {
int zufallszahl = (int) (Math.random() * 8);
System.out.println("Startzug: " + zufallszahl);
/*
##+
###
###
*/
zufallszahln=zufallszahl;
this.check(zufallszahl);
switch (zufallszahln) {
case 0:
spielfeld.liste0.add(1, "o");
break;
case 1:
spielfeld.liste0.add(0, "o");
break;
case 2:
spielfeld.liste0.add(3, "o");
break;
case 3:
spielfeld.liste0.add(4, "o");
break;
case 4:
spielfeld.liste0.add(5, "o");
break;
case 5:
spielfeld.liste0.add(6, "o");
break;
case 6:
spielfeld.liste0.add(7, "o");
break;
case 7:
spielfeld.liste0.add(8, "o");
break;
default:
break;
}
} else if ("x".equals(spielfeld.liste0.get(6))) {
int zufallszahl = (int) (Math.random() * 8);
System.out.println("Startzug: " + zufallszahl);
/*
###
###
+##
*/
zufallszahln=zufallszahl;
this.check(zufallszahl);
switch (zufallszahln) {
case 0:
spielfeld.liste0.add(1, "o");
break;
case 1:
spielfeld.liste0.add(2, "o");
break;
case 2:
spielfeld.liste0.add(3, "o");
break;
case 3:
spielfeld.liste0.add(4, "o");
break;
case 4:
spielfeld.liste0.add(5, "o");
break;
case 5:
spielfeld.liste0.add(0, "o");
break;
case 6:
spielfeld.liste0.add(7, "o");
break;
case 7:
spielfeld.liste0.add(8, "o");
break;
default:
break;
}
} else if ("x".equals(spielfeld.liste0.get(8))) {
int zufallszahl = (int) (Math.random() * 8);
System.out.println("Startzug: " + zufallszahl);
/*
###
###
##+
*/
zufallszahln=zufallszahl;
this.check(zufallszahl);
switch (zufallszahln) {
case 0:
spielfeld.liste0.add(1, "o");
break;
case 1:
spielfeld.liste0.add(2, "o");
break;
case 2:
spielfeld.liste0.add(3, "o");
break;
case 3:
spielfeld.liste0.add(4, "o");
break;
case 4:
spielfeld.liste0.add(5, "o");
break;
case 5:
spielfeld.liste0.add(6, "o");
break;
case 6:
spielfeld.liste0.add(7, "o");
break;
case 7:
spielfeld.liste0.add(0, "o");
break;
default:
break;
}
} else if ("x".equals(spielfeld.liste0.get(8))) {
int zufallszahl = (int) (Math.random() * 8);
System.out.println("Startzug: " + zufallszahl);
/*
#+#
###
###
*/
zufallszahln=zufallszahl;
this.check(zufallszahl);
switch (zufallszahln) {
case 0:
spielfeld.liste0.add(0, "o");
break;
case 1:
spielfeld.liste0.add(2, "o");
break;
case 2:
spielfeld.liste0.add(3, "o");
break;
case 3:
spielfeld.liste0.add(4, "o");
break;
case 4:
spielfeld.liste0.add(5, "o");
break;
case 5:
spielfeld.liste0.add(6, "o");
break;
case 6:
spielfeld.liste0.add(7, "o");
break;
case 7:
spielfeld.liste0.add(8, "o");
break;
default:
break;
}
} else if ("x".equals(spielfeld.liste0.get(8))) {
int zufallszahl = (int) (Math.random() * 8);
System.out.println("Startzug: " + zufallszahl);
/*
###
+##
###
*/
zufallszahln=zufallszahl;
this.check(zufallszahl);
switch (zufallszahln) {
case 0:
spielfeld.liste0.add(0, "o");
break;
case 1:
spielfeld.liste0.add(1, "o");
break;
case 2:
spielfeld.liste0.add(2, "o");
break;
case 3:
spielfeld.liste0.add(4, "o");
break;
case 4:
spielfeld.liste0.add(5, "o");
break;
case 5:
spielfeld.liste0.add(6, "o");
break;
case 6:
spielfeld.liste0.add(7, "o");
break;
case 7:
spielfeld.liste0.add(8, "o");
break;
default:
break;
}
} else if ("x".equals(spielfeld.liste0.get(8))) {
int zufallszahl = (int) (Math.random() * 8);
System.out.println("Startzug: " + zufallszahl);
/*
###
#+#
###
*/
zufallszahln=zufallszahl;
this.check(zufallszahl);
switch (zufallszahln) {
case 0:
spielfeld.liste0.add(1, "o");
break;
case 1:
spielfeld.liste0.add(2, "o");
break;
case 2:
spielfeld.liste0.add(3, "o");
break;
case 3:
spielfeld.liste0.add(0, "o");
break;
case 4:
spielfeld.liste0.add(5, "o");
break;
case 5:
spielfeld.liste0.add(6, "o");
break;
case 6:
spielfeld.liste0.add(7, "o");
break;
case 7:
spielfeld.liste0.add(8, "o");
break;
default:
break;
}
} else if ("x".equals(spielfeld.liste0.get(8))) {
int zufallszahl = (int) (Math.random() * 8);
System.out.println("Startzug: " + zufallszahl);
/*
###
##+
###
*/
zufallszahln=zufallszahl;
this.check(zufallszahl);
switch (zufallszahln) {
case 0:
spielfeld.liste0.add(1, "o");
break;
case 1:
spielfeld.liste0.add(2, "o");
break;
case 2:
spielfeld.liste0.add(3, "o");
break;
case 3:
spielfeld.liste0.add(4, "o");
break;
case 4:
spielfeld.liste0.add(0, "o");
break;
case 5:
spielfeld.liste0.add(6, "o");
break;
case 6:
spielfeld.liste0.add(7, "o");
break;
case 7:
spielfeld.liste0.add(8, "o");
break;
default:
break;
}
} else if ("x".equals(spielfeld.liste0.get(8))) {
int zufallszahl = (int) (Math.random() * 8);
System.out.println("Startzug: " + zufallszahl);
/*
###
###
#+#
*/
zufallszahln=zufallszahl;
this.check(zufallszahl);
switch (zufallszahln) {
case 0:
spielfeld.liste0.add(1, "o");
break;
case 1:
spielfeld.liste0.add(2, "o");
break;
case 2:
spielfeld.liste0.add(3, "o");
break;
case 3:
spielfeld.liste0.add(4, "o");
break;
case 4:
spielfeld.liste0.add(5, "o");
break;
case 5:
spielfeld.liste0.add(6, "o");
break;
case 6:
spielfeld.liste0.add(0, "o");
break;
case 7:
spielfeld.liste0.add(8, "o");
break;
default:
break;
}
} else {
System.out.println("1. Bedingung nicht erfüllt!!!");
}
}
public void check(int zufallszahl) {
while (String.valueOf(zufallszahl).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl))) {
if (zufallszahl == 8) {
if (!String.valueOf(zufallszahl - 1).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 1))) {
zufallszahln = zufallszahl - 1;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl - 3).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 3))) {
zufallszahln = zufallszahl - 3;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl - 6).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 6))) {
zufallszahln = zufallszahl - 6;
}
}
if (zufallszahl == 7) {
if (!String.valueOf(zufallszahl - 1).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 1))) {
zufallszahln = zufallszahl - 1;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl + 1).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl + 1))) {
zufallszahln = zufallszahl + 1;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl - 3).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 3))) {
zufallszahln = zufallszahl - 3;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl - 6).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 6))) {
zufallszahln = zufallszahl - 6;
}
}
if (zufallszahl == 6) {
if (!String.valueOf(zufallszahl - 1).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 1))) {
zufallszahln = zufallszahl - 1;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl + 1).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl + 1))) {
zufallszahln = zufallszahl + 1;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl - 3).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 3))) {
zufallszahln = zufallszahl - 3;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl - 6).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 6))) {
zufallszahln = zufallszahl - 6;
}
}
if (zufallszahl == 5) {
if (!String.valueOf(zufallszahl - 1).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 1))) {
zufallszahln = zufallszahl - 1;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl - 1).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 1))) {
zufallszahln = zufallszahl - 1;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl + 3).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl + 3))) {
zufallszahln = zufallszahl + 1;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl - 3).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 3))) {
zufallszahln = zufallszahl - 3;
}
}
if (zufallszahl == 4) {
if (!String.valueOf(zufallszahl - 1).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 1))) {
zufallszahln = zufallszahl - 1;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl - 1).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 1))) {
zufallszahln = zufallszahl - 1;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl + 1).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl + 1))) {
zufallszahln = zufallszahl + 1;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl - 3).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 3))) {
zufallszahln = zufallszahl - 3;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl - 6).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 6))) {
zufallszahln = zufallszahl - 6;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl - 4).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 4))) {
zufallszahln = zufallszahl - 4;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl - 2).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 2))) {
zufallszahln = zufallszahl - 2;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl + 2).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl + 2))) {
zufallszahln = zufallszahl + 4;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl + 4).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl + 4))) {
zufallszahln = zufallszahl + 4;
}
}
if (zufallszahl == 3) {
if (!String.valueOf(zufallszahl + 1).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl + 1))) {
zufallszahln = zufallszahl + 1;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl + 2).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl + 2))) {
zufallszahln = zufallszahl + 2;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl - 3).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 3))) {
zufallszahln = zufallszahl - 3;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl + 3).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl + 3))) {
zufallszahln = zufallszahl + 3;
}
}
if (zufallszahl == 2) {
if (!String.valueOf(zufallszahl - 1).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 1))) {
zufallszahln = zufallszahl - 1;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl - 2).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 2))) {
zufallszahln = zufallszahl - 2;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl + 3).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 3))) {
zufallszahln = zufallszahl - 3;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl + 6).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 6))) {
zufallszahln = zufallszahl - 6;
}
}
if (zufallszahl == 1) {
if (!String.valueOf(zufallszahl - 1).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl - 1))) {
zufallszahln = zufallszahl - 1;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl + 1).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl + 1))) {
zufallszahln = zufallszahl + 1;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl + 3).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl + 3))) {
zufallszahln = zufallszahl - 3;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl + 6).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl + 6))) {
zufallszahln = zufallszahl + 6;
}
}
if (zufallszahl == 0) {
if (!String.valueOf(zufallszahl + 1).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl + 1))) {
zufallszahln = zufallszahl + 1;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl + 2).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl + 2))) {
zufallszahln = zufallszahl - 2;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl + 3).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl + 3))) {
zufallszahln = zufallszahl - 3;
} else if (!String.valueOf(zufallszahl + 6).equals(spielfeld.liste0.get(zufallszahl + 6))) {
zufallszahln = zufallszahl + 6;
}
}
}
}
}